Как играть в Craps: правила и особенности
Craps является одной из самых непредсказуемых игр во многих казино и игровых клубах. Некоторые люди боятся играть в данную игру, поскольку просто не знают правил и основных положение процесса. В данной статье указаны основные правила и особенности крэпса.
Содержание:
- Особенности Craps.
- Основные правила броска.
- Как определяют сталкера?
- Этапы игры.
- Как делают ставки?
Craps является динамичной и эмоциональной игрой, где можно услышать радостный смех или же стоны разочарования. Вокруг игрового стола собирается возбужденная толпа людей, которые не стесняются своих эмоций. Craps нельзя сравнивать с другими азартными играми, которые часто можно встретить в казино. В чём же особенность данной игры?
Особенности Craps
Craps является захватывающей азартной игрой. Участник может проиграть значительную сумму денег за считанные секунды. Точно также можно стать миллионером, поскольку игровой процесс очень простой и понятный.
Многие люди испытывают к craps недоверие, поскольку просто не понимают особенности и правила данной игры. На самом же деле, крэпс является самой выгодной игрой для участников, поскольку здесь можно сразу же выиграть большие деньги. При разумном подходе к игре, человек может забрать у казино большой куш.
Craps часто называют, путают с другими играми, поскольку в процессе используются игровые элементы с различным количеством очков. Однако называть классический craps и игрой в кости совсем неправильно. Сама игра проводится на специальном столе с высокими границами. Это единственный игровой стол, где высота борта настолько велика.
Они сделаны высокими, чтобы предотвратить выброс костей за пределы игровой зоны. В игре могут участвовать сразу множество людей. Один из участников бросает два кубика, а его называют сталкером. Другие участники соревнования заключают пари на его бросок. Их задача заключается в том, чтобы правильно определить итоговую комбинацию кубиков и сделать бет на это.
Основные правила броска
Кости, которые используют в обычных наземных игровых клубах, делают из легких, но одновременно прочных материалов. После нескольких раундов игры кости заменяются или же проходят проверку. Через 8 часов игры кости обязательно меняют на новые игровые элементы.
Игровые кости нужно бросать специальными движениями, поскольку есть правила броска. В противном случае сталкера могут лишить права броска. Бросок происходит при помощи одной руки игрока. Они должны обязательно удариться об противоположный край стола, иначе бросок не будет засчитан. Если кости вылетают за пределы стола, то дилер обязан их проверить и по своему решению ввести в игру новые.
Как определяют сталкера?
В каждом раунде игры в крэпсе дилер выбирает одного нового сталкера, который делает бросок кубиков. Когда человек проигрывает раунд, то кости передают следующему сопернику, который находится слева.
Этапы игры
Процесс игры в craps выделяет несколько этапов. Необходимо рассмотреть эти этапы с точки зрения сталкера.
Определения ролла – этап, когда кости бросают первый раз для определения число очков. Это число фиксируется, когда кости показывают суммарное число четыре, пять, шесть, восемь, девять или десять. Если число соответствует правилам, то игра переходит на следующий этап.
Если игровые они показывают 2,3 или 12, то объявляется проигрыш сталкера и право броска переходит игроку слева.
Если кости показывают числа 7 или 11, то объявляется победа человека, и он снова делает бросок.
На стадии первого броска участник может бросать кубики до тех пор, пока не появится установленное число или же 7. Если выпадает цифра 7, то человек проигрывает, и право броска переходит к следующему человеку за столом.
Как делают ставки?
Особенностью игры являются ставки, которые делают все участники раунда за столом. Ставки принимаются до того, как сталкер делает бросок. Она не может быть снята после броска, поскольку делается окончательно. Пари выигрывает, если сталкер бросил кости на число 7 или 11. Если на костях выпадает 2,3 или 12, то участники проигрывают. Если грани показывают четыре, пять, шесть, восемь, девять или десять, то устанавливается point и шайба устанавливается в игровое положение на выпавшим point. Если point выпадает раньше, чем выпадет семерка, то игроки получают возврат ставок.
Коэффициенты проходной линии – вид ставки, является дополнением к начальной ставке и может производиться, когда установлен point. Человек может сделать бет, которая не будет превышать первую в 3 раза. Если point установлен на 4 и 10, то игрок получает выплату в два раза превышающую сумму пари. Если поинт находится на 5 и 9, то выплата умножает бет в 3 раза. Если point 6 и 8, то выплата производится 6 к 5.
Ставки на непроходную линию — пари делает до начала броска, поэтому её нельзя отменить или снять после того, как кости брошены на стол. Пари сыграло, если выпадает 3 или 12. Если грани показывают семь и одиннадцать, то пари проиграно. Деньги возвращаются человеку, если кости показывают двойку. Если же выпадают другие числа, то устанавливается point. Если point выпадает раньше, чем семерка, то игроки получают возврат своих ставок.
Без шансов на линию — дополнительное пари, которая производится, когда в игре появляется point. Участник может сделать бет не превышающий первое пари в 3 раза. Выплаты в point производятся, когда 4,10 на кубиках, а также 5,9 и 6,8.
Возврат – бет, когда есть поинт. Пари будет выигрышным, когда кости покажут 7 или 11. Пари проигрывает, если на столе будут числа два, три и двенадцать. Если кости показывают четыре, пять, шесть, восемь, девять или десять, то ставки перемещаются из одного поля на другое. Здесь заключается point. Если при следующем броске выпадает число point, раньше, чем семерка, то игрок выигрывают свою ставку. Данная пари не может быть отменено, поскольку она обязательно должна сыграть.
Дополнительные шансы — дополнительный спор производится, когда установлен point. Человек имеет право сделать бет, который не превышает начальную в 3 раза. Если выпадают очки четыре или 10, то выплаты производятся в размере 2 к 1. Если числа пять или девять, то выплата 3 к 2. Если же очки шесть и восемь, то ставка выигрывает с коэффициентом 6 к 5.
Не проходное число – бет можно сделать только в том случае, когда в игре выставлен point. Пари пройдёт, если грани покажут тройку или двенадцать. Спор будет проигран, если кости покажут семь или одиннадцать. Если выпадет двойка, то ставка будет возвращена игроку. При выпадении четверки, пятерки, шестерки, восьмерки, девятки или десятки, то пари перемещается в другое игровое поле. Если число point выпадает раньше, чем семерка, то участники получают выплату 1 к 1.
Не проходные поинты — спор дополнительный к предыдущей ставке. Она также производится после установления point. Человек может заключить пари, которое не превышает первую ставку в 3 раза. Если грани показывают четверку или десятку, то выплата производится 1 к 2. Если число пять или девять, то производится выплата 2 к 3. Если же point показывает 6,8, то выигрыш составляет 5 к 6.
Поле — пари на поинты два, три, четыре, девять, десять, одиннадцать или двенадцать. Данный спор может быть сделан в любой момент до броска кубиков даже, если в игре не установлен соответствующий point. Выплаты производятся по числам три, четыре, девять, десять и одиннадцать и оставляют 1 к 1. Если же выпадают двойка или двенадцать, то выплаты составляют 2 к 1.
Большие 6 и 8 – шанс на то, что шестерка или восьмерка выпадут раньше, чем 7. Если это происходит, то игрок получает выплату в размере своей ставки.
Поле выигрышных поинтов – в данном случае число должно выпасть ранее, чем семерка. Пари нельзя ставить в некоторых случаях. Выплаты производятся по числам четыре и десять и составляют 9 к 5. Также играют пятерки и девятки, а выигрыш составляет 7 к 5.
Место проигрышных поинтов– ставка на выпад семерки, которая должна появится раньше, чем число point. Числа четыре и десять оцениваются 5 к 11. Числа пять и девять оцениваются 5 к 8. Числа шесть и восемь оцениваются 4 к 5.
Покупка поинтов – пари на то, что point выпадет раньше, чем семерка. Похожа на другие виды ставок, но отличается процентной ставкой. С участника взымают пять процентов сбора.
Лей Бет– бет на то, что семерка выпадет раньше, чем point. Числа четыре и десять приводят к выигрышу 1 к 2. Числа 5 и 9 к выплатам два к трём. Поинты шесть и восемь ведут к выигрышу 5 к 6.
Только семь – бет на то, что во время следующего броска выпадет семерка. Её можно сделать во время любого раунда. Так можно увеличить свою сумму в 4 раза.
Есть пари на то, что следующими числами будут два, три или двенадцать. Ставка играет в любое время и может увеличить банк в 7 раз.
Ставка Рожок делается на то, что следующим point будет двойка, тройка или двенадцать. Человек получает выплаты в зависимости от конкретного числа.